<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/">
<channel>
<title>Bad Layers</title>
<link>https://badlayers.com</link>
<description>Workflows, técnicas e explorações em criatividade experimental documentado por Thiago Lage.</description>
<generator>BadLayers SSG</generator>
<language>pt-br</language>
<lastBuildDate>Thu, 23 Jul 2026 16:44:19 GMT</lastBuildDate>
<atom:link href="https://badlayers.com/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
<item>
  <title><![CDATA[Metahuman Character Design]]></title>
  <link>https://badlayers.com/class/metahuman-character-design/</link>
  <guid isPermaLink="true">https://badlayers.com/class/metahuman-character-design/</guid>
  <pubDate>Thu, 23 Jul 2026 16:44:18 GMT</pubDate>
  <description><![CDATA[Neste primeiro módulo da nossa Masterclass, vamos dar o pontapé inicial na criação de um busto ultra-realista para games.
O foco será entender a visão geral do nosso pipeline completo de Character Design. Discutiremos como cada etapa se conecta: come…]]></description>
  <content:encoded><![CDATA[
        <div style="font-family: Arial, sans-serif; color: #333; max-width: 600px; margin: 0 auto; line-height: 1.6;">
          <img src="https://img.youtube.com/vi/pT7Kryb2N2Y/hqdefault.jpg" style="width: 100%; max-width: 600px; border-radius: 8px; margin-bottom: 20px;" alt="Post Cover" />
          <h2 style="color: #1e1e24; margin-top: 0;">Metahuman Character Design</h2>
          <p style="font-size: 16px; color: #555;">Neste primeiro módulo da nossa Masterclass, vamos dar o pontapé inicial na criação de um busto ultra-realista para games.
O foco será entender a visão geral do nosso pipeline completo de Character Design. Discutiremos como cada etapa se conecta: começaremos com o ZBrush para esculpir os detalhes de …</p>
          <div style="margin-top: 30px; margin-bottom: 30px;">
            <a href="https://badlayers.com/class/metahuman-character-design/" style="display: inline-block; background-color: #cff90f; color: #1e1e24; padding: 14px 28px; text-decoration: none; font-weight: bold; border-radius: 6px; font-size: 16px;">Leia o artigo completo &rarr;</a>
          </div>
        </div>
      ]]></content:encoded>
</item>
<item>
  <title><![CDATA[Eagle Marin: Exploração de Personagem: Concept]]></title>
  <link>https://badlayers.com/post/eagle-marin-concept/</link>
  <guid isPermaLink="true">https://badlayers.com/post/eagle-marin-concept/</guid>
  <pubDate>Fri, 03 Jul 2026 23:33:50 GMT</pubDate>
  <description><![CDATA[Hoje, dou o pontapé inicial em uma nova jornada aqui no blog: o desenvolvimento do meu projeto pessoal, a personagem Eagle Marin. 
A ideia principal desta série de postagens não é apenas jogar a arte finalizada na tela, mas sim documentar abertamente…]]></description>
  <content:encoded><![CDATA[
        <div style="font-family: Arial, sans-serif; color: #333; max-width: 600px; margin: 0 auto; line-height: 1.6;">
          
          <h2 style="color: #1e1e24; margin-top: 0;">Eagle Marin: Exploração de Personagem: Concept</h2>
          <p style="font-size: 16px; color: #555;">Hoje, dou o pontapé inicial em uma nova jornada aqui no blog: o desenvolvimento do meu projeto pessoal, a personagem Eagle Marin. 
A ideia principal desta série de postagens não é apenas jogar a arte finalizada na tela, mas sim documentar abertamente todo o meu processo criativo de forma transparent…</p>
          <div style="margin-top: 30px; margin-bottom: 30px;">
            <a href="https://badlayers.com/post/eagle-marin-concept/" style="display: inline-block; background-color: #cff90f; color: #1e1e24; padding: 14px 28px; text-decoration: none; font-weight: bold; border-radius: 6px; font-size: 16px;">Leia o artigo completo &rarr;</a>
          </div>
        </div>
      ]]></content:encoded>
</item>
<item>
  <title><![CDATA[Mal do Século? Procrastinação, Artistas em conflito.]]></title>
  <link>https://badlayers.com/post/mal-do-seculo-procrastinacao/</link>
  <guid isPermaLink="true">https://badlayers.com/post/mal-do-seculo-procrastinacao/</guid>
  <pubDate>Fri, 20 Mar 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
  <description><![CDATA[Nós, artistas, muitas vezes vendemos a ilusão de que vivemos em um constante e belo fluxo criativo, acordando inspirados e indo dormir exaustos e felizes após esculpir, pintar ou modelar por horas a fio. Mas, a portas fechadas, todos nós sabemos que …]]></description>
  <content:encoded><![CDATA[
        <div style="font-family: Arial, sans-serif; color: #333; max-width: 600px; margin: 0 auto; line-height: 1.6;">
          
          <h2 style="color: #1e1e24; margin-top: 0;">Mal do Século? Procrastinação, Artistas em conflito.</h2>
          <p style="font-size: 16px; color: #555;">Nós, artistas, muitas vezes vendemos a ilusão de que vivemos em um constante e belo fluxo criativo, acordando inspirados e indo dormir exaustos e felizes após esculpir, pintar ou modelar por horas a fio. Mas, a portas fechadas, todos nós sabemos que a realidade é bem diferente.
Hoje, eu quero dar um…</p>
          <div style="margin-top: 30px; margin-bottom: 30px;">
            <a href="https://badlayers.com/post/mal-do-seculo-procrastinacao/" style="display: inline-block; background-color: #cff90f; color: #1e1e24; padding: 14px 28px; text-decoration: none; font-weight: bold; border-radius: 6px; font-size: 16px;">Leia o artigo completo &rarr;</a>
          </div>
        </div>
      ]]></content:encoded>
</item>
<item>
  <title><![CDATA[Tudo sobre Retopologia]]></title>
  <link>https://badlayers.com/post/tudo-sobre-retopologia/</link>
  <guid isPermaLink="true">https://badlayers.com/post/tudo-sobre-retopologia/</guid>
  <pubDate>Sun, 15 Mar 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
  <description><![CDATA[Fala galera! Quem nunca sentiu aquele frio na espinha quando terminou um sculpt incrível no ZBrush e lembrou que a próxima etapa é a retopologia? Pois é, todo artista 3D passa por isso.
Hoje, nós vamos desmistificar essa etapa. Depois de muita pesqui…]]></description>
  <content:encoded><![CDATA[
        <div style="font-family: Arial, sans-serif; color: #333; max-width: 600px; margin: 0 auto; line-height: 1.6;">
          
          <h2 style="color: #1e1e24; margin-top: 0;">Tudo sobre Retopologia</h2>
          <p style="font-size: 16px; color: #555;">Fala galera! Quem nunca sentiu aquele frio na espinha quando terminou um sculpt incrível no ZBrush e lembrou que a próxima etapa é a retopologia? Pois é, todo artista 3D passa por isso.
Hoje, nós vamos desmistificar essa etapa. Depois de muita pesquisa observando como grandes artistas da indústria c…</p>
          <div style="margin-top: 30px; margin-bottom: 30px;">
            <a href="https://badlayers.com/post/tudo-sobre-retopologia/" style="display: inline-block; background-color: #cff90f; color: #1e1e24; padding: 14px 28px; text-decoration: none; font-weight: bold; border-radius: 6px; font-size: 16px;">Leia o artigo completo &rarr;</a>
          </div>
        </div>
      ]]></content:encoded>
</item>
<item>
  <title><![CDATA[A Genialidade de Gilberto Magno, o nosso Hideo Kojima]]></title>
  <link>https://badlayers.com/post/gilberto-magno-hideo-kojima/</link>
  <guid isPermaLink="true">https://badlayers.com/post/gilberto-magno-hideo-kojima/</guid>
  <pubDate>Tue, 10 Mar 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
  <description><![CDATA[Recentemente, tive a honra de participar do Workshop de Personagens para Jogos AAA ministrado pelo mestre Gilberto Magno, e sinto a imensa necessidade de documentar e compartilhar essa experiência. Se existe uma forma de definir o Gilberto hoje, é di…]]></description>
  <content:encoded><![CDATA[
        <div style="font-family: Arial, sans-serif; color: #333; max-width: 600px; margin: 0 auto; line-height: 1.6;">
          
          <h2 style="color: #1e1e24; margin-top: 0;">A Genialidade de Gilberto Magno, o nosso Hideo Kojima</h2>
          <p style="font-size: 16px; color: #555;">Recentemente, tive a honra de participar do Workshop de Personagens para Jogos AAA ministrado pelo mestre Gilberto Magno, e sinto a imensa necessidade de documentar e compartilhar essa experiência. Se existe uma forma de definir o Gilberto hoje, é dizendo que ele é um cara totalmente &amp;quot;fora da c…</p>
          <div style="margin-top: 30px; margin-bottom: 30px;">
            <a href="https://badlayers.com/post/gilberto-magno-hideo-kojima/" style="display: inline-block; background-color: #cff90f; color: #1e1e24; padding: 14px 28px; text-decoration: none; font-weight: bold; border-radius: 6px; font-size: 16px;">Leia o artigo completo &rarr;</a>
          </div>
        </div>
      ]]></content:encoded>
</item>
<item>
  <title><![CDATA[O Propósito da Bad Layers: Processos, Comunidade e Arte]]></title>
  <link>https://badlayers.com/post/manifesto-bad-layers/</link>
  <guid isPermaLink="true">https://badlayers.com/post/manifesto-bad-layers/</guid>
  <pubDate>Thu, 05 Mar 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
  <description><![CDATA[A Bad Layers nasceu de uma necessidade muito pessoal: documentar processos. Mais do que exibir resultados finalizados e super polidos, meu objetivo principal aqui é compartilhar a minha jornada na criação de arte sob diversas perspectivas, mostrando …]]></description>
  <content:encoded><![CDATA[
        <div style="font-family: Arial, sans-serif; color: #333; max-width: 600px; margin: 0 auto; line-height: 1.6;">
          
          <h2 style="color: #1e1e24; margin-top: 0;">O Propósito da Bad Layers: Processos, Comunidade e Arte</h2>
          <p style="font-size: 16px; color: #555;">A Bad Layers nasceu de uma necessidade muito pessoal: documentar processos. Mais do que exibir resultados finalizados e super polidos, meu objetivo principal aqui é compartilhar a minha jornada na criação de arte sob diversas perspectivas, mostrando de forma transparente o como e o porquê de cada es…</p>
          <div style="margin-top: 30px; margin-bottom: 30px;">
            <a href="https://badlayers.com/post/manifesto-bad-layers/" style="display: inline-block; background-color: #cff90f; color: #1e1e24; padding: 14px 28px; text-decoration: none; font-weight: bold; border-radius: 6px; font-size: 16px;">Leia o artigo completo &rarr;</a>
          </div>
        </div>
      ]]></content:encoded>
</item>
<item>
  <title><![CDATA[Faça parte da nossa Curadoria]]></title>
  <link>https://badlayers.com/curadoria/</link>
  <guid isPermaLink="true">https://badlayers.com/curadoria/</guid>
  <pubDate>Tue, 21 Jul 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
  <description><![CDATA[Fala artista!
Focamos em garantir um padrão altíssimo de qualidade e contextualização antes de publicar novas indicações no site e nos canais. Por isso, abrimos um fluxo direto de recebimento.

  
    
  
  Faça parte da nossa Curadoria
  
    Ao cen…]]></description>
  <content:encoded><![CDATA[
        <div style="font-family: Arial, sans-serif; color: #333; max-width: 600px; margin: 0 auto; line-height: 1.6;">
          <img src="https://badlayers.com/assets/images/carousel/curadoria_ads_1200X630.webp" style="width: 100%; max-width: 600px; border-radius: 8px; margin-bottom: 20px;" alt="Post Cover" />
          <h2 style="color: #1e1e24; margin-top: 0;">Faça parte da nossa Curadoria</h2>
          <p style="font-size: 16px; color: #555;">Fala artista!
Focamos em garantir um padrão altíssimo de qualidade e contextualização antes de publicar novas indicações no site e nos canais. Por isso, abrimos um fluxo direto de recebimento.

  
    
  
  Faça parte da nossa Curadoria
  
    Ao centralizar as sugestões pelo e-mail, conseguimos rev…</p>
          <div style="margin-top: 30px; margin-bottom: 30px;">
            <a href="https://badlayers.com/curadoria/" style="display: inline-block; background-color: #cff90f; color: #1e1e24; padding: 14px 28px; text-decoration: none; font-weight: bold; border-radius: 6px; font-size: 16px;">Leia o artigo completo &rarr;</a>
          </div>
        </div>
      ]]></content:encoded>
</item>
<item>
  <title><![CDATA[RSS do Bad Layers]]></title>
  <link>https://badlayers.com/rss/</link>
  <guid isPermaLink="true">https://badlayers.com/rss/</guid>
  <pubDate>Thu, 23 Jul 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
  <description><![CDATA[Fala artista!
Nós, do Bad Layers, queremos estar sempre perto de você, seja no seu leitor de notícias favorito, em uma integração no seu Discord ou em automações do seu fluxo de trabalho. É por isso que dedicamos tempo para implementar e disponibiliz…]]></description>
  <content:encoded><![CDATA[
        <div style="font-family: Arial, sans-serif; color: #333; max-width: 600px; margin: 0 auto; line-height: 1.6;">
          <img src="https://badlayers.com/assets/images/carousel/rss_ads_1200X630.webp" style="width: 100%; max-width: 600px; border-radius: 8px; margin-bottom: 20px;" alt="Post Cover" />
          <h2 style="color: #1e1e24; margin-top: 0;">RSS do Bad Layers</h2>
          <p style="font-size: 16px; color: #555;">Fala artista!
Nós, do Bad Layers, queremos estar sempre perto de você, seja no seu leitor de notícias favorito, em uma integração no seu Discord ou em automações do seu fluxo de trabalho. É por isso que dedicamos tempo para implementar e disponibilizar um feed RSS oficial!
Disponibilizar um feed RSS…</p>
          <div style="margin-top: 30px; margin-bottom: 30px;">
            <a href="https://badlayers.com/rss/" style="display: inline-block; background-color: #cff90f; color: #1e1e24; padding: 14px 28px; text-decoration: none; font-weight: bold; border-radius: 6px; font-size: 16px;">Leia o artigo completo &rarr;</a>
          </div>
        </div>
      ]]></content:encoded>
</item>
</channel>
</rss>